星期六, 8月 31, 2013

Game Design Footages, 2001 - 2013

▲ Gregory Trefry, "Casual Game Design", CRC Press, 2010 
 
Ten years has passed since the first time I step into the fascinating world of game design. What should I do next? As the saying goes, “recalling the past can help you understand future”. So I made this footage. I hope you enjoy it.
 
Recorded by Bandisoft Bandicam
Edited by CyberLink PowerDirector 10
 

星期六, 8月 24, 2013

天擇與性擇 (中文字幕)

  ▲ Alan Feduccia, "The Origin and Evolution of Birds", Yale University Press, 1999

Natural Selection & Sexual Selection: An Illustrated Introduction
Filmed and photographed by Tim Laman.
 
版權所有:Cornell Lab of Ornithology, February, 2013
原影片連結:http://www.youtube.com/watch?v=RxHdzw7E0wU
 
  演化是如何發生的呢?大自然的選擇機制,可以把個體中比較好的特性遺傳給下一代。
我們以往的認知是,這個選擇機制會把「最適合生存的特性」挑出來,但是那些一點也不助於生存、誇張的羽飾以及奇特的求偶舞蹈就竟是怎麼產生的呢?
 
  康乃爾大學的鳥類學實驗室製作了一個精彩的短片,帶我們一探背後的原因。這次的影片只有八分鐘,請按「繼續閱讀」跳轉看影片。
 

星期三, 8月 07, 2013

Fukushima Game Jam 2013 通關報告

▲ Yahtzee Croshaw, "JAM", Dark Horse, 2012
 
官方網站:http://fgj.igda.jp/
中文活動概要 (台北會場報名網頁):http://registrano.com/events/fgj2013-taipei
台北會場‧Team E Wiki頁面:http://fgj.igda.jp/dokuwiki/doku.php?id=team:taipeiiii_e
 
  老實說,為了要不要參加這次的Game Jam,我著實地糾結了一個星期。
 
  第一次知道有Game Jam這種活動,應該是去年差不多時間、看到半路前輩發的心得文之後的事吧?那時候一直以為Game Jam是一種競技性質很重的活動,所以今年的報名消息出來之後,我一直猶豫自己到底夠不夠資格參加?我會不會拖累隊友?我寫code的速度夠不夠快?會不會開天窗?種種懷疑的情緒占滿了腦袋,久久不散。
 
  一週後,抱著「會不會已經額滿了?」的心情,我點下了報名頁的【現在就報名】按鈕。而那個按鈕,就跟紅白機手把上小小的那顆【START】一樣,有著把玩家帶往一個全新世界的魔力,帶往一個超越想像的世界的魔力。
 
  經過兩天的的參與,才發現原來Game Jam與我想像的完全不同:精彩,刺激,而且毫無冷場!
 
  接下來這篇名為《通關報告》的文章,將以我個人的視角,為這個活動作一個平鋪直敘的記錄,並試著以我言不及義的拙劣言辭加上一些注腳,還請諸位看倌不要太苛責。