「本片沒有副標題!」
如同在玩六度分隔的遊戲一般,【台灣設計師週】找上了【城市遊牧影展】選上了《Indie Game: The Movie》找上了半路前輩座談、何者把消息放上臉書而我按了讚,上個周末(9/15)我參加了這場別開生面的放映會,抱回了遠遠比170NT$入場費多太多的,滿心的興奮、熱血、感觸與更多的嶄新觀點。
《Indie Game: The Movie》這部紀錄片由三組人馬的活動歷程交織而成,當然這三組人並不是隨便找來的無名小卒,而是《Braid》的Jonathan Blow[1]、《Fez》的Phil Fish[2]以及《Super Meat boy》的Edmund McMillen + Tommy Refenes[3],三款獲獎無數的遊戲,四種不同的心情,每一種都令人的情緒激盪不已。
本篇心得將從電影本身開始,將三條線拆開,看看他們個別碰上了什麼困難、什麼啟示,然後進入映後座談的部分,記錄影片與諸位前輩擦出了什麼火花。